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海龟编辑器 v2.7.11

大小 153.87MB
版本 2.7.11
语言 简体中文
分类 系统软件
软件介绍

软件概述

海龟编辑器是一款面向少儿编程教育的Python图形化编程工具,体积153.87MB,由编程猫团队开发,主打”积木拖拽+Python代码”双模式。它把Python的语法用积木块形式呈现,初学者通过拖拽积木就能完成逻辑搭建,同时代码区实时显示对应的Python代码,拖积木和写代码可以随时切换,适合零基础学习者过渡到真实编程语言。v2.7.11属于完整功能版本,内置教学资源和示例项目。

功能特点

编辑器提供积木编程模式与代码模式双视图:积木模式左侧是分类积木库,包括运动、外观、控制、运算、变量、函数等;切换到代码模式后,积木自动转换成Python代码,方便对照学习语法。内置舞台区支持2D图形绘制与角色控制,海龟绘图、小游戏都能在编辑器里直接运行演示。

教学配套方面,软件内置了入门教程、示例项目库(如小游戏、绘图案例),课程模式带关卡式引导,适合课堂环境。支持在线账号保存项目、提交作业,教师端可以布置任务查看进度。硬件扩展上兼容Micro:bit、掌控板等创客硬件,能控制真实设备,满足进阶需求。

使用方法

安装后打开编辑器,主界面分四个区域:中间是积木区/代码区,左侧是积木分类,右侧是舞台区,上方是运行和保存按钮。第一次用选择”积木模式”开始。

写第一个程序:从左侧”动作”分类里拖出”移动”积木到编辑区,再从”外观”分类拖出”说”积木,设置内容,点击”运行”按钮,舞台区的角色就会移动并显示文字。点击右上角的”Python”标签切换到代码模式,可以看到刚才的积木对应的Python代码。

把项目保存下来:点击文件-保存,选择本地路径(登录账号后也可以保存到云端)。导入示例:在初始界面选择”示例项目”,挑选小游戏案例打开学习,代码区可以看到完整的Python源码。要部署到Micro:bit等硬件时,在扩展中心添加对应设备,然后按提示烧录。

使用建议

建议先按官方教程完成3-5个案例,熟悉积木与代码的对应关系后,再尝试自己改造小游戏参数(比如改速度、改颜色)。课堂上使用可以结合作业功能:登录教师账号发布作业,学生完成提交后,教师端可查看代码与运行结果。编程学习需要循序渐进,每天完成一个小目标比一次写长代码更有效。

课堂使用场景

在课堂教学里,海龟编辑器经常承担入门课的工具:第一节课讲积木拖拽,让学生组出会动的角色;第二节课切到代码模式,把积木对应的Python代码念出来,让学生建立”拖拽即代码”的认知。硬件接入课用掌控板,把传感器积木和实物结合,学生反馈更好。教师端功能支持账号发布作业,学生在客户端提交后,教师可以看到完成情况。练习场景:做完示例后布置改造任务,比如把小游戏的得分规则改掉,锻炼读代码和改代码能力。课程结束后,学生作品可以导出成Python文件,作为成果保存。整体来看,它承担了从图形化到代码的过渡,不适合直接做专业开发。

海龟编辑器的教学版在口袋网提供,适合配合教程使用。